Runess
La principessa che si salva da sola
Una principessa, stanca di aspettare il cavaliere che la salvi, esce da sola dalla torre del castello e scende piano dopo piano. Parte con un solo incantesimo, il dardo incantato, e lungo la discesa raccoglie doni, alcuni con un prezzo. Prima di ogni scala c'è un boss.
Runess è uno sparatutto in prima persona a piani generati a caso, in voxel, con un filtro retro alla PlayStation.
Da dove cominciare
- La storia: chi è la principessa e perché scende.
- Comandi: tastiera e mouse, o controller.
- Come si gioca: cuori, mana, dardo, incantesimo, coraggio, giorno e notte, promesse.
- Stanze e trappole: arene, negozio, fontana, porte dorate, stanze segrete e la stanza del boss.
Cataloghi
- Ambienti: gli ambienti dei piani, coi loro mostri.
- Nemici e Boss: chi c'è, quanto è duro, come schivarlo.
- Doni: tutti i doni, dalle arene e dagli altari.
- Oggetti: pozioni, scudi, chiavi.
- Incantesimi: il balzo e gli altri, uno alla volta sul tasto Spazio.
- Talenti: coraggio, livelli e le stelle delle costellazioni, da accendere a ogni discesa.
- Ricordi: quello che si compra sulla lavagnetta delle promesse e resta per sempre.
- Obiettivi: i traguardi dello slot.
- Novità: cosa è cambiato versione per versione.
Spoiler
Il gioco ha dei segreti. In questa wiki stanno chiusi in riquadri tratteggiati Spoiler: si aprono con un clic, e la ricerca non li mostra.